268、托比·班奈特 (1 / 10)

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        第二百六十八章

        一名?玩家?等于一个锚点?,四十多个玩家?进入镜像空间,等于四十多个锚点?同时锚定了这处恶灵生成的亚空间领域。

        也?可理解成,四十多条钓鱼线同时勾住了一条肥美的大鱼……

        杨秋只需借矩阵联系输入一部分暗能量、回收一部分暗能量,就在这片恶灵空间内留下了他的气息。

        再来……就是消灭生成这片空间的主?宰意志,鸠占鹊巢了。

        没有玩家?从物理层面干涉,只靠隔空手段的话?还?得多废点?儿时间,有玩家?在空间内活跃,那简直不要太轻松——杨秋看准恶灵出现较大灵体波动的机会抢走这只恶灵部分暗能量,强行把这只恶灵削弱到玩家?能对付的程度,再来只要耐心?等待玩家?们把boss推掉,再把封印物铜扣带到他那儿交换成不值一钱的声望值就行……

        每天上线总要组团去?刷几?小时怪的玩家?们有着不逊色于专业佣兵团的战斗经验,他们主?动出击、不给恶灵boss召唤一楼那只“见?光死”怪物助战的机会,把恶灵boss堵在狭长的巷道里围杀。

        围杀过程中,并未彻底失去?生前灵智的恶灵boss采取了多种反击手段,包括且不限于强行掠夺部分亡灵的躯体控制权、让玩家?们互相残杀……但并没有什么暖用。

        玩家?一是不在乎痛击友军,二是,被控制的玩家?完全可以采取原地强制下线的办法,让被抢夺操~控权的亡灵躯体散落成一地骨架——这是痛击了几?次友军后,玩过剑三、熟练掌握被平沙瞬间秒速卸掉重?剑操作的前藏剑玩家?提供的经验。

        灵体强度被削弱到还?不如当初那只吸血鬼汉娜·康奈程度的恶灵,终究没能车翻这群天天拿狩猎魔物当游戏玩儿的玩家?。

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