第419章 会帮忙的友善亡灵 (2 / 7)

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        要是真拉上大团去进行无聊枯燥、目标遥遥无期的跑地图活动,一小时内见不着怪、接不到任务,人没有当场跑光都得算是组织者够有面子,压得住场子。

        “任务接是接到了,就是有点蛋疼。”熵不增在团队频道里跟妙笔生花介绍了下《孤独的守望者》这个任务,头疼地道,“这还只是第一环,这个任务链也不知道还有多长,有得磨了。”

        “一会我过来了你就先下线休息会吧,下午记得上来跟我换一换,让我留几个小时的游戏时长晚上用。”妙笔生花安慰道。

        每日12小时(地球时间)的极限在线时长,很少有狠人能一次性用完,中途总得上线下线几次——毕竟玩这游戏是会持续性消耗精神力的,哪怕消耗的量再低,时间长了人的精神也会感觉到疲惫。

        当然……这种因消耗精神而产生的疲惫,对于玩家来说跟连续坐在电脑前数个小时不能比;后者伤腰还特容易胖(谁玩游戏不吃点零食喝点快乐水呢),前者只要缓过精神消耗过度的空虚劲儿来,那是精神头倍棒(就跟习惯慢跑的人跑完四十分钟,恢复过来后体力反而更加旺盛一样),连工作学习的效率都能略微上升。

        这种精神层面的细微变化,身在地球的玩家自身感觉并不明显,就算是妙笔生花、熵不增这种脑力派玩家,都没察觉到自己的码字效率和学习效率与接触《异界》前有多大差别——毕竟地球位面没有魔法规则,精神反哺□□的转化比不高,1、2的提升对于地球人来说只是正常浮动。

        异界位面,精神力按杨秋划定的标准迈过300大关,那就是妥妥儿的入门级超凡;但在地球上吧……玩家中精神力(潜质值)超过400的第一梯队,依旧只是普通人。

        身为封闭内测三元老中基础精神力最高的妙笔生花,如今的精神力已经能与当初被杨秋招揽时的骑士杰罗姆看齐,但在地球上,她依然拧不开瓶盖……

        拎不开瓶盖的妙笔生花在流放镇溜达了一会儿,跟蹲在十字路口摆摊的生活玩家买了些提升蓝条恢复速度的药水,那边秦冠的《亡灵之书》拉人cd总算恢复,把她跟刚被亲友叫上线来帮忙的几个玩家一起拉了过去。

        现身在满是条石建筑、(相对于其它玩家主城而言)异国风情十足的卡塔镇,妙笔生花的眼睛当时就亮了“哇靠,这个地图很有味道诶,看上去就像是有故事的地方!”

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