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正文:
“原神?这是一个什么类型的游戏呢,具体开发思路是什么样的?”李江在知道了游戏名字后,对洛泉开始了询问。
目前公司制作游戏分为两个步骤,那就是老板洛泉提出创意和设定,而以他为首的公司员工负责将这些创意和设定实现。
“这是一个偏单机的开放世界角色扮演,氪金内容是角色抽卡。”
“听起来好像很老套啊。”李江对氪金抽卡没有什么恶感,因为这只是一种赚钱的方式。
但他觉得一个游戏如果没有新意,跟风市场上的其他作品那就非常无聊了。
相比而言,他更喜欢《魔兽世界》和《守望先锋》这种定义一个新种类的有趣作品。
“如果只是氪金抽卡肯定没什么意思。”
洛泉知道李江的想法,于是向他解释道:“不过我想做的是一个可以让玩家在手机上体验开放世界趣味的游戏。
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