“节奏快了不少,”顾行说出自己的感受,“滚雪球速度更加重要,我想这应该和防御塔改动有关?”
队友纷纷颔首表示赞同。
小段补充道,“对线期没有原先那么平和了,对拼换血频率更高,血腥程度直线拉升。”
“没错,我们跳过英雄增强与削弱,先讲615版本的核心,”红米调出版本更新文件,将其打开呈现在幕布上,“防御塔。”
金文赫听完红米的话,沉吟片刻来了一句信达雅的翻译,“它改变了英雄联盟!”
顾行抿了一口冰水。
补丁的内容他先前打韩服时就浏览过,对此有一定了解。。
正如红米所说,这很有可能是615版本最为关键的改动。
因为防御塔的机制属于地图资源!
英雄的补丁,只会影响一个或者数个角色。
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