《方舟:航海世纪》从立项,到制作开发,再到上市发行,前后一共才花了一年半的时间,但没人否认这是一款3大作。
或者说“3”这个概念,今世就是由方舟游戏首先提出,并经过一年多的大肆宣传而炒作起来的,成为了当下广大玩家们对一款游戏是否是大制作、是否高大上的评判标准。
方舟游戏炒作“3”概念的手段很简单,就像方杰当初说的那样,两个字:砸钱!
首先是在游戏立项之初,就对外宣称砸了6000万美元,从沸腾游戏那里打包买断了华国网游《大航海时代》里,一切与之有关的游戏资源,诸如游戏引擎、子程序系统、美术资源,以及挖来游戏开发团队的主要美术、策划、程序人员。
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