要知道6000万美元,足以单独制作出一款3大作,而且就已经是全球有史以来,除方舟世界主体以外,投资最大的游戏项目了,可方洲国际竟然把这笔钱送给了沸腾游戏,然后买回来一堆还得继续再加工的半成品游戏资源,这怎么也说不过去。
就连方洲国际、方舟游戏内部的合伙人、股东们,一开始也对此持强烈反对的态度,觉得这钱花的不值。
不过很快,他们就被方杰说服了,因为方杰抛出了“注意力经济”、“好莱坞式网游”等概念。
用他的话解释就是:这6000万美元,实际用来买断游戏资源的费用其实只有3000万甚至不到,多出来的这笔钱,其实是广告营销费。
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