这就是对“注意力经济”的利用,所以这3000万是花的很值得的,所产生的广告推广效应和效果,至少是不花这笔钱的十倍!
其次,花了这么多钱,也是在向所有人宣示其前无古人的巨额投入,将“3”概念炒作起来,至少要让玩家们心中意识到:它也许花了很多冤枉钱,但无法否认它确实花了很多钱。
既然确实花了这么多钱,那么在游戏面世之前,大家始终会抱有一股强烈的期待,就像历史上那些好莱坞大片一样,还没开拍,一听说花了那么多钱,甚至为了真实效果炸了一艘游轮啥的,这特么要是电影上市后不去看一眼,那就太遗憾、太对不起自己的期待了!
事实上,方杰的判断准确无误,消息放出后,遭来业内外一片哗然,这个噱头很快就成为了当时的新闻热点,被大肆炒作了一番。
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