第105章 调整游戏开发方向 (1 / 5)

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        起初方杰开发《放置江湖》这类页游的时候,并没有想太多。

        他只是觉得把ud游戏搬到网页上去,更容易让小白玩家们上手,而且这样的网游前世是经过历史验证过的,不说有多经典,起码不会拉跨。

        可最近方杰渐渐意识到,自己可能想当然了。

        一款游戏要想成功,天时、地利、人和,三者缺一不可。

        ud形式的页游,首先天时就有很大的问题。

        后世为什么免费游戏、页游、自动任务挂机游戏、吃鸡、竞技游戏,甚至单机,那么兴盛?

        不是游戏运营商只会做这样的游戏,而是市场需求决定的,或者说是玩家用户决定的。

        因为国内第一批玩网游的,基本上就是末和后。

        在当下,&bsp&bsp后都是高中、初中甚至小学生,即便后的大学生,也同样是学生,根本没有经济收入来源。

        现在要赚这些学生群体的钱,只能搞点卡包月制游戏,要是搞免费游戏,估计绝大多数玩家都是白嫖党,游戏运营商估计要亏得连裤衩都不剩。

        这也是为什么ud站里面最近涌入大批玩家,流水却没有多少提高的主要原因。

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