第105章 调整游戏开发方向 (2 / 5)

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        方杰搞的ud游戏现在之所以流水高,那是因为之前把这些小白玩家都挡在了大门外,而游戏里卖游戏币的套路也比较深。

        但事实上,从全国范围来说,并没有多大的市场占有率,绝大多数玩家客户都还没开发出来,或者说根本适应不了这种游戏。

        要知道《石器时代》最高同时在线人数,可是突破了万的!

        你让ud试试?怎么可能!

        估计进来万,有人能长期留下来就不错了。

        而十几年之后,、甚至后,都基本上有了稳定的事业和家庭,有了经济来源,这批玩家有钱了,但因工作和家庭却没了时间,只能用碎片化时间找一些能挂机「放置」的游戏,或者打一局是一局的吃鸡和推塔游戏。

        虽然大家也都在骂,但是真要弄个点卡制游戏,需要大量时间没日没夜耗在其中的话,大部分、后其实也玩不下去。

        因为他们的优势就是有钱,弱势是没时间,偏偏后很有时间,要是搞包月游戏,有钱的玩不赢有时间的,那就没法装逼了,既然玩的不爽,当然没兴趣玩下去。

        所以像《放置江湖》这样的怀旧但又能挂机的轻松向网游,才突然火了一把。

        这玩意要是放在年……

        玩肯定是有人玩的,但估计没多少人愿意充钱进去,尤其是当下生活水平还不高,但有的是时间精力的后学生党们,则更倾向于用游戏时间换游戏等级,而不是拿钱来换。

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