第105章 调整游戏开发方向 (3 / 5)

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        在缺少付费用户人群的情况下,尤其是还有图形网游竞争的情况下,推出免费文字页游,无论从哪个方面看,都不是什么明智之举。

        方杰最近还发现了一个更严重的问题。

        玩家数量大增,但流水没有相应大幅增加,这其中不光是因为小白学生党居多,更深层次原因是,当下网民们玩网络游戏的心态跟未来几年的玩家们心态是完全不一样的。

        未来十几年,大家玩网游,要么是为了积累升级带来的成就感,要么是为了装逼满足虚荣心,要么就是因为游戏的特色玩法很刺激。

        但现在,起码一半的玩家,进游戏的目的并非如此。

        他们只是为了交互。

        所谓的交互,就是网络交流,互动。

        方杰发现,不少人进游戏,特么地不是来玩游戏的,而是来交友聊天的!

        把ud游戏当成了聊天室!

        他们也练级,但属于三天打鱼两天晒网的那种,完全没有积极性。

        至于机器人脚本什么的,不会,也不学,即便会,也懒得做。

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